黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……◎ 黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上技术练到一的阶段后……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上技术练到一的阶段后……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……对战变量太多,直接训练 5v5 模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

陆大迹神Ⅱ

indienova.com/steam/game/1220880

陆大迹神Ⅱ一款传统RPG角色扮演类游戏,主要玩法=完成剧情任务、打怪升级、收集时装/装备。……游戏特点:角色扮演回合战斗队伍阵容自由搭配宠物、时装、装备收集养成上百种特色道具、装备、技能跟随主线剧情探索世界多种迷你小游戏……人界、魔界、天界;下到精灵,上至死神,无论天使还是恶魔,都是你前行的障碍!

圣域 RPG:黑盒版(SanctuaryRPG: Black Edition)

indienova.com/game/sanctuaryrpg-black-edition

作为世界上第一款登陆 Steam 平台的全 ASCII 游戏字符神殿:黑盒版一款幽默而富有策略性的回合地牢爬行冒险游戏……无论你英勇的英雄还是卑鄙的反派,圣域的命运都掌握在你的手中

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……这也让我反思曾经写过的两则评论,Little Nightmares V.S.……Inside 与 ABZU V.S. Journey

鲜血之吻(Blood Kiss)

indienova.com/game/blood-kiss

好不容易找到工作的公司竟然吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……因为出身自卑感冲天的“鲁尔”戴恩坚实的左膀右臂“艾登”讨厌人类的秘书“达纳” 在这吸血鬼巢穴中“你”的人生究竟是浪漫还是惊险……吸血鬼的精彩片段果然鲜血之吻(BLOOD KISS)!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么?……到底还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯……,甚至线下鉴赏家都在同一个挑战赛场上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)